Top.Mail.Ru
Магазины и контакты
+7 (800) 333-09-89
Алфавитный указатель
АБВГДЕИКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЭЮЯ

Почему некоторые современные альбомы утомляют на хорошей акустике

В 2008 году поклонники Metallica обнаружили, что песни с альбома Death Magnetic звучали чище в видеоигре Guitar Hero, чем на официальном компакт-диске. Люди покупали альбом ради музыки, а версию с более широким динамическим диапазоном в итоге находили в игре, где нужно попадать в ноты с помощью пластиковой гитары.

Причина крылась в обработке записи. На CD звук сделали настолько плотным и громким, что некоторые инструменты начали искажаться. В версии для игры сохранилось больше различий между тихими и громкими звуками. Именно эти различия придают ударам силу, позволяют инструментам не сливаться друг с другом и делают музыкальные кульминации выразительными.

История Death Magnetic стала одним из самых известных эпизодов войны громкостей — многолетнего стремления звукозаписывающей индустрии выпускать всё более громкие альбомы. Её последствия слышны и сегодня: одни записи на хорошей акустике раскрываются во всех деталях, а другие утомляют, хотя сама музыка может нравиться не меньше.

Содержание

Почему один альбом кажется громче другого

«B»Почему один альбом кажется громче другого«/B»

У музыки есть не только общая громкость, но и перепады между тихими и громкими звуками. Их называют динамикой. В живом исполнении барабанный удар на мгновение выделяется над басом и гитарой, вокал может стать тише, а перед кульминацией музыканты оставляют паузу. В записи эти различия можно сохранить, уменьшить или даже намеренно преувеличить.

Возьмём два варианта одного трека. У первого самый громкий момент — удар малого барабана. Остальная партия заметно тише. Во втором пиковые удары обработали так, чтобы они не выделялись столь сильно, после чего подняли уровень всей записи. Максимум у двух вариантов может остаться одинаковым, но второй будет громче почти на протяжении всей песни.

При быстром переключении без регулировки громкости второй вариант может показаться эффектнее: он звучит мощнее и сразу привлекает внимание. Но если так записан весь альбом, от постоянной плотности постепенно устаёшь. Удары барабанов теряются на фоне других инструментов, спокойные фрагменты звучат почти так же напористо, как припевы, а кульминации уже не производят прежнего впечатления.

Ознакомьтесь с нашим ассортиментом акустических систем:

Как началась война громкостей

Звук начали делать громче ради конкуренции ещё в эпоху радио. Если соседняя станция звучала мощнее при том же положении ручки, слушатель мог счесть её привлекательнее. Радиоинженеры использовали обработку, которая удерживала среднюю громкость на высоком уровне. В конце 1970-х эту конкуренцию уже называли loudness war — войной громкостей.

На виниле громкость записи ограничивалась устройством самого носителя. Более сильные колебания звука требовали больше места в канавке. При слишком высокой амплитуде возникали сложности с нарезкой и воспроизведением, а время звучания стороны могло сократиться.

Компакт-диски сняли ограничения виниловой канавки. Цифровая запись получила собственный предел: 0 dBFS — максимальный уровень цифрового отсчёта. Сделать отдельный отсчёт выше этого значения нельзя, зато можно уменьшить кратковременные пики и поднять остальную запись ближе к максимуму. С появлением удобных цифровых компрессоров и ограничителей этот приём стали использовать всё активнее.

Показательный пример,о котором мы писали в самом начале, — альбом Death Magnetic группы Metallica, вышедший в 2008 году. Слушатели жаловались на искажения и очень плотный звук CD. Вскоре записи с диска сравнили с материалами из игры Guitar Hero, где композиции звучали менее сжато. Спор показал, насколько разным может быть восприятие одних песен после разной подготовки звука.

Что делают со звуком компрессор и лимитер

Компрессор — студийный инструмент, который уменьшает разницу между громкими и тихими моментами. Когда сигнал поднимается выше заданного уровня, компрессор ослабляет его. После этого инженер может поднять общую громкость, и тихие фрагменты приблизятся к громким.

Лимитер, или ограничитель пиков, работает похожим образом, но гораздо жёстче удерживает сигнал ниже установленного предела. Он особенно полезен для коротких всплесков — например, резких ударов барабана. Если применять ограничение слишком сильно, удар теряет часть первоначальной резкости: вместо отчётливого удара слышится более ровный, менее контрастный звук.

При чрезмерном повышении уровня возникает и клиппинг (clipping — срезание вершин сигнала). Верхушки звуковой волны обрезаются, и к исходному звуку добавляются искажения. В некоторых жанрах такой эффект создают специально, но он же может быть нежелательным следствием перегрузки.

Для музыки важны и короткие, и длинные изменения громкости. Начало удара барабана, щипок струны или резкая согласная в вокале относятся к микродинамике. Переход от тихого куплета к громкому припеву — пример макродинамики. Сильная обработка способна изменить обе, хотя компрессия сама по себе не означает плохой мастеринг.

Чтобы сравнивать записи, инженеры используют измерения. Крест-фактор (crest factor) показывает разницу между пиковым и средним уровнем сигнала: небольшое значение часто встречается у очень плотных записей. LUFS — единицы измерения воспринимаемой громкости, которые применяют стриминговые сервисы.

В интернете также можно встретить показатель DR — условную оценку динамики из базы Dynamic Range Database. Ни одна из этих цифр не говорит, понравится ли вам альбом, но вместе они помогают понять, насколько сильно ограничены пики.

Почему на хорошей системе это может раздражать сильнее

У смартфона часть проблем записи просто не помещается в маленький динамик. Глубокого баса почти нет, тихие детали теряются, а в машине к этому добавляются шины, двигатель и городской шум. Сильно сжатый мастер здесь чувствует себя уверенно: вокал слышно, ритм не пропадает, между куплетом и припевом не приходится крутить громкость.

С полноразмерной акустикой маскировки меньше. Система передаёт нижний регистр, резкие атаки барабанов, затухания, пространство между инструментами — и заодно всё, что мастеринг сделал с этой динамикой. Если пики сильно ограничили, удар малого становится короче и суше. Если средний уровень подняли почти вплотную к максимуму, плотный припев может звучать не мощнее куплета, а просто теснее и громче.

Именно поэтому хороший тракт иногда безжалостен к таким альбомам. Не потому, что дорогая акустика специально подчёркивает компрессию. Она просто оставляет меньше мест, где её последствия могут спрятаться. На телефоне перегруженный фрагмент превращается в общий поток; на большой системе уже слышно, что гитары, тарелки, вокал и ударные одновременно борются за одно и то же звуковое пространство.

Есть ещё один подвох. Два трека могут иметь почти одинаковый максимальный уровень, но один будет заметно громче большую часть времени. У динамичной записи между обычной громкостью и пиками остаётся запас. У сильно сжатой этот запас почти выбран. Поэтому после спокойного мастера следующий альбом способен войти буквально с ноги, хотя регулятор усилителя остался на том же делении.

Перед сравнением таких записей громкость лучше выровнять. Иногда после пары делений вниз альбом уже не давит так сильно. Но если при мастеринге куплет, припев и кульминацию подтянули почти к одному уровню, обратно эту дистанцию ручкой громкости не раздвинуть.

Может ли компрессия вызывать усталость от музыки

Слово «устал» в разговорах о звуке слишком широкое. Один человек час слушал музыку громче, чем следовало, и действительно нагрузил слух. Другому режет ухо яркая верхняя середина. Третий выключает альбом потому, что тот уже сорок минут звучит с одинаковым напором и не даёт ни секунды передышки. Ощущение похоже, причины — разные.

В исследованиях для них даже используют разные термины. Auditory fatigue — слуховое утомление после звуковой нагрузки; оно может сопровождаться временным снижением чувствительности слуха. Listening fatigue — состояние, когда продолжать слушать попросту неприятно: музыка начинает раздражать, внимание уходит, хочется тишины. Одно относится прежде всего к работе слуховой системы, другое — к субъективному восприятию.

С компрессией всё менее однозначно, чем подсказывает бытовая логика. Если пики у двух записей находятся примерно на одном уровне, но одна из них большую часть времени звучит громче, суммарная звуковая нагрузка действительно будет выше. Отсюда, однако, ещё не следует, что сильная динамическая компрессия неизбежно ускоряет утомление. Инженер Эрл Викерс разбирал этот вопрос ещё в 2010 году и пришёл к осторожному выводу: предпосылки для такой связи есть, убедительно доказанной закономерности — пока нет.

Интересно, что и результаты прослушиваний не всегда совпадают с тем, чего ждёшь от «пережатой» записи. В 2014 году Йенс Хьортхьер и Мадс Вальтер-Хансен сравнили обычные и дополнительно сжатые версии поп-треков. Устойчивого ухудшения ни в предпочтениях слушателей, ни в оценке глубины звучания исследователи не получили. Правда, эксперимент был коротким. Он ничего не говорит о том, что произойдёт после двух часов подряд с альбомом, у которого весь динамический диапазон собран в узкую полосу.

Если альбом через полчаса начинает утомлять, сначала стоит просто сделать его тише. Стало комфортнее — вероятно, проблема была в уровне. Не помогло — стоит присмотреться к частотному балансу системы, резкости конкретной записи и её динамике.

Почему иногда появляются искажения даже без красных индикаторов

Цифровой аудиофайл хранит отдельные измерения звуковой волны — отсчёты. При воспроизведении ЦАП восстанавливает по ним непрерывный сигнал. Его вершина между двумя отсчётами может оказаться выше, чем значение любого отдельного отсчёта. Это называют межсэмпловым пиком (intersample peak).

У очень громкой записи обычный индикатор может показывать, что предел не превышен, а восстановленная волна уже требует дополнительного запаса по уровню. Если у цифрового тракта такого запаса нет, возможны искажения. Для их контроля используют измерение True Peak — истинного пикового уровня, выраженного в dBTP.

Похожая ситуация возникает при кодировании файлов в MP3 или AAC. При преобразовании могут измениться пиковые значения, поэтому трек, который уже был подведён близко к цифровому пределу, иногда перегружается после декодирования. Это не та же компрессия, что уменьшает динамику: здесь речь о сжатии аудиоданных.

Spotify советует оставлять истинные пики ниже −1 dBTP, а для мастеров громче −14 LUFS — ниже −2 dBTP. Такие рекомендации снижают риск искажений, но не означают, что любой громкий трек обязательно перегрузит ваш ЦАП.

Почему один и тот же альбом по-разному звучит на CD, виниле и в стриминге

Почему один и тот же альбом по-разному звучит на CD, виниле и в стриминге

Один и тот же альбом может существовать в нескольких звуковых версиях. Ранний CD, юбилейное переиздание, ремастер для стриминга, Hi-Res-релиз, винил — обложка и трек-лист те же, а впечатление от записи меняется порой заметно. Причина не в носителе как таковом: для разных изданий могли использовать разные мастеры.

Ремастеринг не означает автоматического улучшения старого звука. Инженер заново работает с готовой записью: корректирует тональный баланс, уровень громкости, динамику, иногда исправляет технические недостатки предыдущего издания. Один ремастер сохраняет широкий размах между тихими и громкими фрагментами, другой заметно уплотняет звучание. Более свежая дата выпуска ничего не говорит о том, какой вариант окажется интереснее.

Маркировка Hi-Res Audio тем более не служит показателем динамического диапазона. Формат 24 бит / 96 кГц описывает параметры цифрового файла, а не характер мастеринга. Поэтому в Hi-Res может оказаться тот же сильно сжатый мастер, который используется в обычном цифровом релизе. Виниловое издание иногда звучит свободнее лишь потому, что для него подготовили другую версию мастера; сам формат пластинки такого результата не обеспечивает.

Если хочется понять, какое издание искать, можно заглянуть в Dynamic Range Database. Сверять там стоит не только название альбома, но и год, лейбл, каталожный номер и конкретный релиз: соседние строчки нередко относятся к разным мастерам. Данные в базу добавляют пользователи, поэтому DR лучше воспринимать как ориентир, а окончательное сравнение проводить на слух — на одинаковых фрагментах и при выровненной громкости.

Ознакомьтесь с нашим ассортиментом виниловых пластинок:

Как стриминг изменил войну громкостей

Раньше громкий CD мог выиграть сравнение с тихим уже тем, что при переключении звучал эффектнее. Теперь многие музыкальные сервисы используют нормализацию громкости: измеряют средний уровень записи и при воспроизведении делают её тише или, когда позволяет запас, громче. Сам файл при этом не переписывают, а потерянные при мастеринге перепады не возвращают.

У Spotify стандартный ориентир — −14 LUFS. В настройках Premium есть режимы «Громко» (−11 LUFS), «Обычный» (−14 LUFS) и «Тихо» (−19 LUFS). В режиме «Громко» может включаться дополнительный лимитер. Поэтому на домашней системе, где не нужно перекрывать уличный шум, лучше начать с обычного режима.

Когда вы слушаете альбом по порядку, Spotify например сохраняет разницу уровней между его песнями: тихая композиция не становится такой же громкой, как следующая за ней кульминация. В перемешанном плейлисте треки могут выравниваться по отдельности. Похожий подход рекомендует и Общество аудиоинженеров AES, для которого сохранение задуманной последовательности громкости внутри альбома остаётся важной частью прослушивания.

Нормализация уменьшила выгоду от гонки громкостей, но не прекратила её. Для некоторых музыкантов плотный звук стал частью стиля, а для шумной среды он по-прежнему удобен. Поэтому разные варианты мастеринга будут встречаться и дальше.

Что сделать, если любимый альбом тяжело слушать

«B»Что сделать, если любимый альбом тяжело слушать«/B»

Возьмите знакомый альбом и тот релиз, который утомляет. Подгоните громкость так, чтобы оба воспринимались примерно одинаково: сравнивать записи по положению ручки усилителя бессмысленно. Если новый альбом приходится слушать тише, чем вы привыкли, дело может быть в высоком среднем уровне, а не в характере вашей системы.

В стриминге оставьте включённой нормализацию громкости. Она выравнивает уровень разных релизов и убирает эффект, когда более громкий мастер в первые секунды кажется мощнее и насыщеннее. Для локальной коллекции есть ReplayGain: плеер получает данные о громкости файлов и корректирует уровень во время воспроизведения. В альбомном режиме сохраняется исходная разница между композициями — тихий трек не подтягивается до громкого.

Если после выравнивания громкости альбом всё равно хочется выключить, послушайте, что именно раздражает. Вокал режет слух, тарелки звенят слишком резко — проверьте верхнюю середину и высокие частоты. Бас давит и гудит — причиной могут быть настройки эквалайзера, расстановка колонок или комната. С наушниками всё ещё проще проверить на знакомой музыке: если голос, который вы слышали сотни раз, вдруг стал колким, виновата уже не только запись.

На прослушивании акустики не ограничивайтесь одним эффектным треком. Поставьте альбом, который знаете целиком, и послушайте хотя бы несколько разных по насыщенности композиций. Так быстрее становится понятно, не начинает ли яркая подача или массивный бас утомлять спустя полчаса. У сетевых проигрывателей проверьте наличие нормализации громкости и ReplayGain — набор функций зависит от конкретной модели. ЦАП должен корректно обрабатывать цифровые пики, но потерянную при мастеринге динамику он уже не вернёт. Наушники лучше брать на прослушивание со своей музыкой: знакомые записи быстрее любого тестового плейлиста показывают характер пары.

Если с системой всё в порядке, найдите другое издание альбома. Ранний CD, поздний ремастер и цифровой релиз могут быть сделаны с разных мастеров и звучать совсем по-разному. Выберите одинаковые фрагменты, выровняйте громкость и сравните их подряд. Иногда после этого вопрос к аппаратуре закрывается сам собой.

Частые вопросы

Почему современная музыка звучит громче старой?

Не вся современная музыка громче, но многие записи последних десятилетий готовили с сильным ограничением пиков и высоким средним уровнем. От этого песня может казаться громче при том же положении регулятора.

Что такое война громкостей?

Так называют стремление выпускать записи со всё более высокой средней громкостью, чтобы они выделялись при сравнении с другими. Для этого используют компрессию и лимитирование.

Значит ли низкий DR, что альбом записан плохо?

Нет. Показатель помогает заметить плотную обработку, но не оценивает музыкальный замысел, баланс инструментов и качество записи целиком.

Может ли хорошая акустика исправить сильно сжатый мастер?

Нет. Она воспроизведёт то, что содержится в записи. Можно уменьшить громкость, скорректировать частотный баланс или найти другое издание альбома, но вернуть исходные перепады простой заменой колонок не получится.

Правда ли, что винил всегда динамичнее цифровой версии?

Нет. Решает конкретный мастер, а не сам носитель. Виниловое и цифровое издания нужно сравнивать по звуку и происхождению записи, а не только по формату.

Автор: Илья Саундберг, эксперт Dr.Head в категории Hi-Fi/High-End

Дарим промокод на скидку 1000 ₽!

Промокод BLOG1000

Подробные условия
  1. Скидка 1 000 ₽ при покупке от 20 000 ₽ на сайте или в розничных магазинах.
  2. Промокод действует 31 день с даты публикации статьи.
  3. Скидка по промокоду не суммируется со скидками на сайте и другими промокодами.
  4. Действие промокода не распространяется на товары из списка брендов-исключений.

Приходите в наши магазины, чтобы лично послушать и сравнить наушники, плеер или любую другую технику. В спокойной, дружелюбной обстановке вы сможете выбрать гаджет, которым будете пользоваться с радостью.

Если вы хотите протестировать Hi-Fi/High-End аппаратуру, запишитесь заранее, чтобы мы подготовили комнату прослушивания к вашему приходу.

Ждём вас по адресам:

  • Москва, Новый Арбат, 15
  • Москва, Новодмитровская, 1, стр.16
  • Санкт-Петербург, Литейный пр-т, 59

Вы из другого города?

Заказывайте оригинальную технику на нашем сайте. Определиться с выбором и оформить заказ вам помогут наши консультанты:

До встречи в Dr.Head!


Понравилась статья?

Выбрать DrHead приоритетным источником в Google

DrHead теперь можно выбрать приоритетным источником в Google. Если вам нравится наш контент, нажмите кнопку ниже — это поможет чаще видеть материалы DrHead в новостных блоках Google Search.

Обратная связь
CAPTCHA
Введите символы с картинки
Комментарии (0):
Текст сообщения*
Перетащите файлы
Ничего не найдено
 

Всего в списке сравнения

Сравнить

Всего в списке избранного

К избранному