Обзор Audeze Maxwell 2 — звук студийного уровня для геймеров
Дата публикации
Примерное время прочтения
Количество просмотров
Количество комментариев

Содержание
Введение
Качественный звук в играх даёт не только эстетическое удовольствие, но и реальное тактическое преимущество. Шаги за стеной, перезарядка противника, отчётливый голос союзника в хаосе боя — детали, которые решают исход.
Audeze Maxwell 2 for PlayStation — обновлённая беспроводная гарнитура с планарно-магнитными драйверами. Компания позиционирует её как одно из лучших решений в своём классе. Звучит как маркетинг: проверим, насколько это соответствует реальности.
В обзоре изучим конструкцию и внутреннюю начинку новой модели. Разберём, как технологии SLAM и FILTER влияют на игровой процесс и чистоту передачи голоса. Сравним новинку с предыдущим поколением и выясним, насколько оправдан переход на свежую версию.
Первое впечатление
Первые минуты с любой гарнитурой расставляют всё по местам: либо чувствуешь, что держишь что-то стоящее, либо нет. Посмотрим, как обстоит дело с Maxwell 2.
Внешний вид и комплектация

Корпус сделан из крепкого пластика, алюминия и пружинной стали. Ничего не скрипит, ничего не люфтит. Чёрный цвет строгий, без лишнего игрового декора: гарнитура выглядит как дорогой профессиональный инструмент.
Оголовье в сравнении с первой версией стало заметно шире и получило вентиляционные прорези — голова дышит даже при долгом ношении. Амбушюры из синтетической кожи с глубоким контуром охватывают ухо полностью, не давят и не зажимают слишком сильно.
Оголовье может отличаться от представленного на фото в зависимости от ревизии наушников.
Отдельного внимания заслуживает система ReSkin: боковые панели гарнитуры магнитные и легко снимаются. Audeze планирует выпускать сменные панели в разных стилях, так что внешний вид можно будет менять под настроение.
При покупке вы получите:
- Саму гарнитуру Audeze Maxwell 2
- Съёмный конденсаторный микрофон с поп-фильтром
- Беспроводной донгл USB-C
- Кабель USB-C — USB-C, 1,5 м
- Адаптер USB-C — USB-A, 0,3 м
- Аналоговый кабель 3,5 мм, 1,5 м
- Документацию
Комплект полный: всё необходимое для подключения к любому устройству уже в коробке.
Впечатления от звука

Первое, что замечаешь, это пространство. Звуки в игре не лепятся друг к другу — каждый из них занимает своё место. Выстрел справа, шаги сзади, голос союзника в наушнике слева. Гарнитура показывает отличную точность позиционирования.
Низкие частоты плотные и выразительные: взрывы в шутерах ударяют сильно, но без грязи и расплывчатости. Средние частоты чистые, диалоги персонажей и голоса в чате слышно отчётливо даже в хаосе боя. Верхние детальные, без резкости: шаги, звук перезарядки, звон разбитого стекла передаются именно так, как задумывали разработчики игры.
В динамичных сценах, когда на экране всё горит и взрывается, Maxwell 2 не теряет детали. Именно в таких условиях гарнитура выделяется: шаги и выстрелы оказываются в приоритете даже среди сложных фоновых звуков и эффектов. В кино и при прослушивании музыки гарнитура тоже раскрывается: джаз звучит воздушно, у электронной музыки есть напор и глубина.
Maxwell 2 ведёт себя не как узкоспециализированный игровой инструмент, а как полноценные наушники аудиофильского уровня. Это чувствуется с первых минут.
Технические характеристики и технологии

Сердце гарнитуры: 90-мм планарно-магнитные драйверы с магнитами Neodymium N50 и диафрагмой Uniforce. Площадь поверхности драйвера почти в три раза больше, чем у большинства конкурентов. Что это значит на практике: искажения воспроизведения меньше 0,1% при 100 дБ. Диапазон воспроизводимых частот — от 10 Гц до 50 кГц, что выходит за пределы человеческого слуха и соответствует параметрам студийного оборудования. Технология Fluxor обеспечивает равномерное распределение магнитного поля, а Fazor управляет фазой звука: именно поэтому картина в наушниках воспринимается как цельная, а не как набор отдельных источников.
Технология SLAM (Symmetric Low Amplitude Management) управляет давлением воздуха внутри чашки. По сути, она оптимизирует акустику так, чтобы бас оставался выразительным и плотным даже в самых интенсивных сценах, не расплываясь и не заглушая средние частоты. Микрофон конденсаторный, съёмный, гиперкардиоидной направленности. Система FILTER с отдельным ИИ-процессором в реальном времени убирает шум клавиатуры, гудение вентилятора и посторонние звуки комнаты, передавая только голос.
Аккумулятор ёмкостью 1800 мАч даёт более 80 часов работы без подзарядки. Быстрая зарядка через USB-C: 20 минут дают 24 часа игрового процесса, полный заряд занимает около 2 часов. За неделю активного тестирования некоторые владельцы не успевали разрядить гарнитуру, даже используя её ежедневно.
Материал амбушюр: синтетическая кожа
Мультипоинт: да
Быстрая зарядка: да
- Тип наушников: беспроводные / проводные, полноразмерные, закрытые
- Bluetooth 5.3, кодеки: LDAC, LC3, LC3plus, AAC, SBC, Auracast, LE Audio
- Время работы: более 80 часов
- Диапазон воспроизводимых частот: 10 Гц — 50 кГц
- Материал амбушюр: синтетическая кожа
- Тип микрофона: конденсаторный, съёмный
- Тип излучателя: изодинамический (планарно-магнитный)
- Разъёмы: USB-C, 3,5 мм
- Материал корпуса: алюминий, пружинная сталь, пластик
- Вес: 560 г
С начинкой разобрались. Теперь посмотрим, к каким устройствам Maxwell 2 подключается и насколько гибко это работает.
Подключение и совместимость

Maxwell 2 не ограничивается одной платформой. Гарнитура подключается несколькими способами, и каждый из них закрывает конкретный сценарий использования.
Основной режим для игр на PS5 — беспроводное соединение через USB-C донгл с ультранизкой задержкой. Качество передачи звука при этом достигает 24 бит / 96 кГц. На PS5 подключение через донгл работает стабильно, Tempest 3D включается просто, и не нужно думать об отдельных настройках маршрутизации аудио. Bluetooth 5.3 с поддержкой Multipoint позволяет оставаться одновременно в связке с двумя устройствами: например, консолью и смартфоном. Входящий звонок придёт прямо в наушники, не прерывая игру. Проводное подключение через USB-C или 3,5 мм работает как резервный вариант или для ситуаций, когда беспроводной режим не нужен.
Maxwell 2 можно использовать по проводному подключению (USB-C или 3.5-мм) без включения самой гарнитуры. В этом режиме гарнитура работает как обычные пассивные проводные наушники, однако встроенный микрофон и активные функции обработки звука работать не будут.
По платформам совместимость выглядит следующим образом:
- PS поддерживает беспроводное подключение через донгл, USB-C цифровое аудио, аналоговый 3,5 мм и объёмный звук Tempest 3D.
- На ПК и Mac добавляется поддержка Dolby Atmos и приложение Audeze.
- Switch 2 работает через донгл, Bluetooth, USB-C и аналоговый 3,5 мм.
- На iOS и Android подключение через Bluetooth и USB-C, долго и аналоговый 3,5 мм, также доступно приложение Audeze.
- Xbox поддерживает беспроводной донгл, аналоговый 3,5 мм и Dolby Atmos.
Важный момент, о котором стоит знать до покупки: версия Maxwell 2 for PlayStation не поддерживает Dolby Atmos. Пространственный звук здесь реализован через фирменную систему Sony Tempest 3D — она предназначена специально для PlayStation и хорошо с ней работает. Но если Dolby Atmos принципиален, стоит смотреть на версию for Xbox.
Теперь вопрос для тех, у кого уже есть первый Maxwell: есть ли смысл переходить на вторую версию?
Что изменилось по сравнению с предыдущей версией

Maxwell второго поколения выглядит похоже на предшественника, но внутри и в деталях обновлений больше, чем кажется на первый взгляд.
Звук стал объёмнее за счёт технологии SLAM: бас выразительнее и контролируемее, особенно в интенсивных игровых сценах. В первой версии этой технологии не было, и в динамичных моментах бас иногда размывался.
Эргономика улучшилась ощутимо. Новое широкое вентилируемое оголовье лучше распределяет нагрузку по голове, а амбушюры с более глубоким контуром дают ушам больше пространства. Первую модель Maxwell часто критиковали именно за комфорт, и вторая версия эту проблему во многом решает: расширенный оголовный ремень компенсирует увеличившийся вес.
Микрофон обновлён: система FILTER теперь работает с более широкой полосой пропускания, голос передаётся чище и натуральнее.
Подключение расширили: добавилась поддержка технологии Auracast, платформы Switch 2, расширен список поддерживаемых кодеков.
Система ReSkin со сменными боковыми панелями тоже появилась впервые.
Есть и обратная сторона: вес вырос с 490 до 560 г. Для большинства разница сглаживается новым оголовьем, но при очень длительном использовании это может ощущаться. Стоит учитывать перед покупкой.
Заключение
Audeze Maxwell 2 for PlayStation подойдёт тем, кто уже перерос бюджетные гарнитуры и хочет услышать игру иначе: точнее и объёмнее. Планарно-магнитные драйверы обеспечат достойный уровень детализации, который будет превосходить большинство конкурентов в своём классе. Микрофон работает чисто, беспроводное соединение стабильное, автономность впечатляет. Единственное, что стоит учесть до покупки, это вес 560 г: при очень длительном использовании голова устаёт чуть больше, хотя широкое оголовье заметно сглаживает этот момент.
Прочитать обзор и услышать своими ушами разные вещи. Приходите в магазины Dr.Head: наденьте Maxwell 2, подключитесь к консоли и оцените сами. Консультанты ответят на любые вопросы и помогут с выбором.
Автор: Игорь Тоннеро, эксперт Dr.Head в категории Game Audio

































































